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Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch

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IP: 0.0.0.129 08 Mar 2008 20:53 #1628 by gawaleus
Hallo zusammen

Viele der G&W Games sind ja recht einfach zu spielen. Einige aber sind eher schwierig wenn man fett punkten will. Zum Beispiel Zelda und Gold Cliff. Ich hatte auch schon mit dem Squish meine liebe Mühe...

Daher ein Aufruf an alle G&W Fans: Wer kann und möchte zu den Games (egal welche) eine Beschreibung/Infos liefern zu:

- Spielverlauf (um was geht es im Spiel, wie wird gespielt, Ziel des Spiels)
- Zusatzinfos (Sachen auf die man achten sollte etc.)
- Tipps und Tricks

Ich werde diese hier sammeln und dann bei den Beschreibungen der Games einfügen.

Wäre super wenn Ihr dazu Infos liefern könntet. Vielen Dank!

- Patrick
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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 11:58 #1632 by ex-hellbilly
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[size=150:qn2s8iiv]Donkey Kong Jr (DJ-101):[/size]

Das Ziel des Spiels ist es, das Donkey Kong jr. seinen Vater Donkey Kong aus dem Käfig befreit. Springe über schnappende Fallen und weiche den fliegenden Vögeln aus, indem Du entweder auf dem Boden läufst, den Fallen ausweichst und somit den Vögeln aus dem Wege gehst oder Dich von Liane zu Liane schwingst ohne von den "Feinden" berührt zu werden.
In der oberen Ebene kannst Du eine Kokosnuss vom Baum pflücken und darunter laufende Fallen oder fliegende Vögel treffen, das bringt Punkte.
Den Sprung zu Papa Kong absolvierst Du mit der "Rechts-" und der "Sprung" Taste gleichzeitig. Hast Du das ganze vier mal geschafft, freut sich Papa Kong und lächelt!

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 12:33 #1633 by ex-hellbilly
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[size=150:1o0yh98c]Helmet (CN-07):[/size]

Das Ziel des Spiels ist es, Mr.Game and Watch unter dem vom Himmel fallenden Werkzeug von Links nach Rechts über das Spielfeld zu geleiten, ohne dabei vom Werkzeug getroffen zu werden.
Achte darauf, das die Eingangstür auf der rechten Seite geöffnet sein muss um ins Haus zu gelangen. Warte nicht zu lange um aus der Ausgangstür (linke Seite) hinaus zu gehen, denn sonst wirst Du einfach hinaus geschupst, das kann in einem ungünstigen Fall mal fatale Folgen haben, welche Du mit einem Leben bezahlst.

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 12:37 #1634 by ex-hellbilly
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[size=150:3l5t9oz1]Fire (RC-04 / FR-27):[/size]

Ein Haus brennt und Du hast die Aufgabe die beiden Jungs mit dem Sprungtuch so zu dirigieren, das keiner derjenigen, die sich mit einem Sprung rettend aus dem Haus in Sicherheit bringen will, auf die Strasse fällt. Insgesamt dreimal muss jeder "Passagier" aufgefangen werden, bis er im Rettungswagen landet und damit sicher aufgehoben ist.

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 12:40 #1635 by ex-hellbilly
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[size=150:19v5ntz0]Vermin (MT-03):[/size]

Maulwürfe graben sich aus dem Boden und trotzdem es so niedliche Tierchen sind, hast Du die Aufgabe ihnen mit der Schaufel eins auf den Kopf zu geben, sobald er sich aus seinen unterirdischen Gängen an die Oberfläche gegraben hat um den Garten vor hässlichen Hügeln zu schützen.
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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 14:27 #1636 by ex-hellbilly
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[size=150:3hsot2ir]Donkey Kong (DK-52):[/size]

Deine Aufgabe ist es mit Mario über die rollenden Fässer, den schwebenden Trapezen ausweichend bis ins obere Spielfeld zu gelangen. Hier drücke im Spielfeld Links die Steuerung ebenfalls nach Links um den schwingenden Kran zu aktivieren. Achte darauf, das Donkey Dir kein Fass auf den Kopf wirft. Spring, wenn der schwingende Kran an der richtigen Stelle ist mit dem "Sprung-" und "Rechts" Knopf um den Haken zur Plattform auf der Donkey steht zu entfernen. Wenn Du es vier mal geschafft hast einen Haken von der Plattform zu lösen, auf der Donkey steht, hast Du die Mission erfüllt und das Spiel beginnt von vorne.

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 14:40 #1637 by ex-hellbilly
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[size=150:e82i4quo]Donkey Kong 2 (JR-55):[/size]

Du bist Donkey Kong jr und möchtest Deinen in Ketten liegenden Vater Donkey Kong befreien. Du bewegst Dich, nachdem Du den Schlüssel einmal angesprungen hast der gleich an Deinem Ausgangspunkt hängt, von links nach rechts, weichst dabei den schnappenden Fallen aus und achtest gleichzeitig darauf, das die funkenden Leitungen über Dir Dich nicht beim Sprung treffen. Rechts angekommen das gleiche nochmal auf den Weg nach Links. Nach dem Übergang vom unterem Spielfeld ins obere, siehst Du wieder den Schlüssel hängen, springe ihn an um eins der vier Schlösser von Donkey Kongs Füßen zu öffnen. An welcher der vier Ketten Du hochklettern musst siehst Du daran, in welchem der vier Schlösser der Schlüssel jetzt aufleuchtet. Achte unbedingt auf die Vögel die auf der Jagd nach Dir sind und Dich ein Leben kosten können. Ist ein Schloss geöffnet musst Du wieder den Weg nach unten antreten, um wiederum den Schlüssel zu holen, der ein weiteres Schloss öffnen wird.
Die ganze Prozedur musst Du vier Mal schaffen, um Deinen Papa Kong auf den Fängen des Wärters Mario zu befreien.

Kleiner Tipp: nicht zu lange warten um mit einer neuen Spielfigur die sichere Zone zu verlassen, sonst wirst Du hinaus befördert, egal was sich da draußen gerade tummelt

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 14:49 #1638 by ex-hellbilly
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[size=150:3sq9kdow]Mickey & Donald (DM-53):[/size]

Mickey und sein Disney Freund Donald müssen unter Mithilfe von Goofy den Brand eines Hauses löschen.
Im unterem Spielfeld steuerst Du Mickey mit dem Linken Steuerknopf. Am besten ist, wenn Mickey sich so lange mit Goofy auf dem Wagen (also von der Steuerung aus gesehen ganz unten) befindet wie irgend möglich, um ihm beim Wasserpumpen zu helfen; alleine ist Goofy nämlich nur halb so schnell und das kann üble Folgen haben. Achte aber darauf, das Du den Schlauch dicht hältst damit die dicken Blasen die mit hochgepumpt werden, den Schlauch nicht zum platzen bringen und Donald nicht daran gehindert wird das Feuer zu löschen.
Donald musst Du auf dem oberen Spielfeld geschickt so hin- und herbewegen, das die Flammen stets gelöscht werden und Donald nicht den Entenhintern ankokeln.
Solltest Du das Feuer mal löschen, kommt Minnie und belohnt Mickey mit einem liebevollen knuddeln.

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 14:54 #1639 by ex-hellbilly
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[size=150:kfsedas4]Green House (GH-54):[/size]

Das Gewächshaus ist von Schnecken und Spinnen befallen worden, die sich unaufhörlich ihren Weg zu den Sonnenblumen erkämpfen wollen. Deine Aufgabe ist es, Mr. Game & Watch so durch das Gewächshaus zu steuern und die Parasiten mit einem Sprüh aus der Pflanzenschutzdose zu schützen, das die Sonnenblumen erhalten bleiben. Achte darauf, das jeder Sprüh die Spinnen im unterem Spielfeld nur einen Schritt zurück befördern und nicht, wie im oberen Spielfeld bei den Schnecken, diese töten.
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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 15:09 #1641 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:14a5h5qe]Oil Panic (OP-51):[/size]

Du musst auch hier auf zwei Spielfelder gleichzeitig achten, ohne das Du von einem ins andere gehst. In der oberen Hälfte tropft Oil aus den Rohren, Du musst die Tropfen mit dem Eimer auffangen, in dem jedoch nur drei Tropfen Platz finden. Ist der Eimer voll, musst Du ihn links oder rechts aus den Fenster kippen, hier kommt das untere Spielfeld zum tragen: wenn Du das Oil nach draußen kippst, achte darauf das Dein Gehilfe gerade mit dem Eimer auf der selben Seite steht, auf der Du Dich befindest und Du nicht den Besuchern der Tankstelle Oil auf den Kopf kippst.

Tipp: Das Gute an diesem zweigeteiltem Spiel ist, das Du ausnahmsweise mehr als "nur" drei Fehler machen darfst, und zwar in jedem Spielfeld zwei, die es natürlich trotzdem zu vermeiden gilt.

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 15:16 #1642 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:1n1tm3dz]Mario Bros. (MW-56):[/size]

Du arbeitest mit Luigi und Mario gleichzeitig in der Flaschenverpackanlage einer Flaschenfabrik. Die leeren Paletten kommen unten rechts aus der Maschine, diese musst Du dort mit Mario annehmen und auf das Förderband legen. In der Mitte der Spiels werden jetzt zwei Flaschen hinzugefügt, auf der linken Seite muss Luigi die Palette wieder in Empfang nehmen um sie ein Förderband darüber wieder aufzulegen. Wieder kommen zwei Flaschen hinzu und Marios Aufgabe bleibt es auf der rechten Seite, diesmal mittig, die Palette abermals in Empfang zu nehmen, um sie ein Band höher wieder aufzulegen, nochmal Luigi links und Mario wieder rechts, jeweils immer eine Etage höher, bis Luigi die Palette das letzte Mal, gut verpackt, in die Hand nimmt und sie auf den LKW wirft. Ist der LKW voll beladen mit acht Kisten, erhalten Luigi & Mario eine Verschnaufpause und es rattern die Punkte.
Sollte einmal eine Kiste runterfallen, kommt der Meister und erteilt Euch eine Rüge in Form einer Fehlers, von denen Ihr zwei machen dürft, beim dritten ist das Spiel vorbei.

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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 15:22 #1643 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:ofcri2a3]Lifeboat (TC-58 ):[/size]

Ein Schiff brennt und die Besucher springen über Board und drohen ins von Haien wimmelnde Wasser zu fallen und gefressen zu werden. Du steuerst auf der linken und auf der rechten Seite parallel ein Floss, dem jeweils vier Personen Platz finden. Ist das Floss einmal voll besetzt, ruder damit an den Strand und lass die Personen das Floss verlassen damit sie Platz für weitere springende Passagiere machen.
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IP: 0.0.0.119 09 Mar 2008 15:51 #1644 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:39hi4hlg]Marios Cement Factory (ML-102):[/size]

Mario arbeitet in der Zementfabrik und muss links und rechts die beiden Schleusen öffnen, in dessen Reservate Zement von oben hinein fällt um die beiden LKWs zu beladen, die beiderseitig unten bereits stehen. Du musst Mario über den Partanoster in der Mitte von links nach rechts steuern, damit die einzelnen Kisten mit dem befülltem Zement nicht überlaufen. Pass darauf auf, das Du mit dem Partanoster nicht zu tief oder zu hoch fährst, denn hier endet jeweils ein Leben.
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IP: 0.0.0.129 09 Mar 2008 17:07 #1647 by gawaleus
RESPEKT! =D> > =D> > =D> >

Erstklassige Arbeit, vielen Dank! Ich habe Deine Beschreibungen eben bei den Games eingetragen.


- Patrick
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IP: 0.0.2.23 09 Mar 2008 20:19 #1650 by Darkside
Parachute:
Fang mit eurem Boot die Fallschirmspringer auf und passt auf, das diese nicht das haiverseuchte Wasser stürzen. Zwei Fehler könnt Ihr euch erlauben, beim dritten ist das Spiel vorbei.

Popeye (PG-74)
Popeye muss versuchen, seinen Erzfeind Bluto vom Steg zu schlagen und dessen Schlägen ausweichen. Von Zeit zu Zeit erscheint eine Spinatdose auf dem Bildschirm, die Popeye kurzzeitig stärker macht und extra Punkte einbringt.

Snoopy (SM-91)
Snoopy muss mit seinem Hammer versuchen, die aufsteigenden Noten zu treffen, bevor diese die Vogelnester erreichen.

MARIO'S BOMBS AWAY (TB-94)
Mario muss die Bombe sicher von links nach rechts bringen und aufpassen, das diese nicht vom Feind angezündet wird.


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Ich hoffe mal, das reicht inhaltsmäßig ;)
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IP: 0.0.0.129 10 Mar 2008 08:13 #1652 by gawaleus
Vielen Dank!

Ich habe die Texte etwas ergänzt und eingetragen.

Langsam aber sicher werden die Game-Infos komplett! :wink:

- Patrick
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IP: 0.0.0.128 10 Mar 2008 20:16 #1655 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
Ich habe mal ein paar eingeschlichene Fehler ausgemerzt und als UPDATE gekennzeichnet, nur falls Du das nicht bemerkt haben solltest ;)
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IP: 0.0.0.129 11 Mar 2008 07:29 #1656 by gawaleus
Danke für den Hinweis (hätte ich nicht gesehen)! Ich habe die überarbeiteten Beschreibungen eingetragen.

- Patrick
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 09:40 #1657 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:1kdvfnj3]Lion (LN-08 ):[/size]

Du hast die Aufgabe die Löwen in einem Käfig zu bewachen. Das fatale daran: der Käfig hat keine Türen und die Löwen werden von keinem Gitter davon zurückgehalten. Du musst die Löwen auf beiden Seiten bändigen und wieder in ihren Käfig scheuchen, sobald sie sich hinaustrauen, bevor sie Dich beißen können.
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 09:44 #1658 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:1lncgteo]Octopus (OC-22):[/size]

Es wurde ein chatz auf dem Meeresgrund gefunden und Du übernimmst die Kontrolle über einen Tiefseetaucher, der tief ins Meer tauchen muss, um den Schatz in kleinen Stücken einzeln zu heben. Aber sei auf der Hut, ein riesiger Octopus versucht Dich daran mit seinen großen Greifarmen zu hindern. Sei schön vorsichtig und überlege Dir jeden Schritt der Dich dem Schatz näher bringt. Sobald Du die Truhe erreicht hast, schnell wieder nach oben und das Gold abliefern. Auch auf dem Rückweg macht Dir der Octopus den Weg streitig...