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Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch

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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 09:47 #1659 by ex-hellbilly
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[size=150:1uqmcr37]Manhole (MH-06 / NH-103):[/size]

Das Wetter ist toll und Menschen strömen aus um spazieren zu gehen. Dummerweise sind einige Brücken über kleine Bachläufe defekt und Du musst an vier verschiedenen Stellen aufpassen, das niemand ins Wasser fällt. Dirigiere den "Ersatzbrückenträger" so, das sie über die defekte Brücke laufen können. Fällt mal jemand ins Wasser, wird Dir ein Leben abgezogen
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 10:19 #1660 by ex-hellbilly
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[size=150:17jijfuz]Popeye (PP-23):[/size]

Du bist Popeye und ruderst mit dem Boot auf dem Wasser, als Dich die Kräfte verlassen. Olivia wirft fleißig Spinat und andere Utensilien zu Dir hinunter und Du muss diese Auffangen, damit sie nicht ins Wasser fallen. Aber pass auf, Brutus versucht Dich auf der rechten Seite zu schlagen. Immer schön aufpassen das nichts ins Wasser fällt oder Dich die Faust Brutus' erwischt.
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IP: 0.0.0.129 11 Mar 2008 10:21 #1661 by gawaleus
Danke =D> > , alles eingetragen!

- Patrick
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 10:24 #1662 by ex-hellbilly
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[size=150:2s8q2hd1]Mickey Mouse / Egg (MC-25 / EG-26):[/size]

Mickey / Wolf arbeitet im Hühnerstall und muss die von den Hühnern gelegten Eier auffangen. Achte darauf das nichts daneben fällt in dem Du Mickey / den Wolf an allen vier Stellen immer rechtzeitig am richtigen Ort sein lässt. Fällt mal ein Ei runter, wird Dir ein (Hühner)-Leben abgezogen
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 10:29 #1663 by ex-hellbilly
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[size=150:n02w0883]Fire Attack (ID-29):[/size]

Indianer greifen das Camp an, sie beschießen es oben mit brennenden Pfeilen und unten versuchen sie persönlich einzubrechen. Deine Aufgabe ist es alle Angriffe abzuwehren. Dirigiere den Soldaten zwischen allen vier Punkten geschickt hin- und her, damit das Camp in Sicherheit ist und niemanden etwas zustößt.
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 10:32 #1664 by ex-hellbilly
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[size=150:2q0e3msa]Snoopy Tennis (SP-30):[/size]

Charlie Brown und Snoopy spielen Tennis. Du bist Snoopy und musst die von Charlie geworfenen Bälle zurückschlagen, indem Du den Baum auf und ab kletterst und den Ball zur richtigen Zeit mit einen Schlag zurück schlägst. Achte darauf das Lucy die oben ankommenden Bälle gerne festhält und diese zu ungünstigen Zeitpunkten schneller als Charlie zurück wirft. Auch diese Bälle gilt es zurück zu schlagen
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 10:36 #1665 by ex-hellbilly
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[size=150:20p9v84i]Tropical Fish (TF-104):[/size]

Die Fische Deines Aquariums sind sehr lebenslustig und springen unverhofft aus Ihrer Behausung. Du stehst mit einem kleinen Aquariumglas zwischen beiden Aquarien und musst die hinausspringenden Fische so auffangen, das sie unbeschadet von einer Seite zur anderen kommen. Sollte Dir mal ein Fisch runterfallen, freut ich die schon lauernde Katze und schnappt sich das Futter, welches Dir zweimal passieren darf, bevor das Spiel zu Ende ist
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 10:41 #1666 by ex-hellbilly
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[size=150:21n5v0a8]Bombsweeper (BD-62):[/size]

Dynamit Jack ist ein böser Gauner und verteilt Bomben im Untergrund. Der Polizist schickt Dich, John Solver, nach unten um eben diese Bomben zu entschärfen, bevor sie explodieren und bösen Schaden anrichten. Finde den Weg durch den Irrgarten bevor die Zeit abgelaufen ist und zerstöre die Bomben. Beachte das Du Wände verschieben kannst um den richtigen Weg zu finden. Passe jedoch auf, das Du Dir damit nicht selber den Weg verbaust, denn diesen Fehler kannst nichts wieder rückgängig machen
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IP: 0.0.0.119 11 Mar 2008 10:44 #1667 by ex-hellbilly
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[size=150:3e88g46r]Super Mario Bros (YM-105 / YM-801 / YM-901-S):[/size]

Du bist Mario und musst diverse Wege zu Prinsessin Peach durchlaufen um Punkte zu sammeln. Dirigiere Mario geschickt über Stock und Stein und falle dabei nicht in die Tiefe. Je weiter Du kommst, umso schwieriger wird sich Dir der Weg präsentieren den es zu bewältigen gilt. Hier und da kannst Du einen Pilz einsammeln, der Dir Punkte beschert.
______________________________

Damit bin ich (vorerst) am Ende meiner Anleitungen angekommen, da ich die anderen Games entweder (noch) nicht habe oder nicht beherrsche...
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IP: 0.0.0.129 11 Mar 2008 11:01 #1668 by gawaleus
Das sind unglaublich viele Beschreibungen! Klasse!!!

- Patrick
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IP: 0.0.2.23 11 Mar 2008 11:22 #1669 by Darkside
Falls du es noch nicht gemacht hast: Änder mal bitte bei meiner Popeye Beschreibung Bluto zu Brutus, in den Spielen heißt er so (aber nicht in anderen Popeye-verwandten Dingen, Comics, etc)
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IP: 0.0.0.129 11 Mar 2008 11:35 #1670 by gawaleus
Danke für den Hinweis, die Anpassung hatte ich bei der Erfassung der Texte gemacht.

- Patrick
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IP: 0.0.2.19 11 Mar 2008 14:06 #1671 by ex-hellbilly
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Kann sich denn jetzt mal jemand für GOLDCLIFF und/oder ZELDA erbarmen?!
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IP: 0.0.2.23 12 Mar 2008 02:17 #1672 by Darkside

ex-hellbilly wrote: Kann sich denn jetzt mal jemand für GOLDCLIFF und/oder ZELDA erbarmen?!


Wikipedia für Zelda:
The Zelda Game & Watch was released in August/September 1989.[citation needed] Similar to other Game & Watch games, it had two screens with a hinge in the center and the buttons on the bottom half, making it look strikingly like the Nintendo DS. It was an action adventure, with the gameplay and items are based on The Adventure of Link. In the game, Link must battle enemies such as the Stalfos, Molblin and Poes using his sword and shield. Normally, Link can block attacks from the front, but, while attacking, Link's shield is held behind him. This allows for a level of strategy as Link must block attacks from both sides. He must also move left and right to avoid attacks from below. When Link's hearts are full, he can fire a sword beam to damage enemies at a distance, as in the original Zelda games. Once all enemies on screen had been defeated, Link can head up a stairway to the next room. Sometimes there is a choice of which direction to explore next, but Link cannot return to rooms he has already cleared. During each stage, Link can find a map, Water of Life and a Tomahawk weapon, depending on which route he takes.

At the end of each stage, Link heads up to the top LCD screen to battle a dragon, which has a large number of life points. Here, Link will automatically use the Tomahawk if he has it, to inflict optimum damage with each strike.

After killing each dragon Link gets a piece of the Triforce, and when the last dragon is slain, he can finally free Zelda. Because of the limitations of the LCD screen, there is no ending scene. Zelda walks out of her prison and comes right up to Link as if to embrace him, but the animation ends just before they meet, leaving it up to the player's imagination. If the player's score reaches or surpasses 9999, a sword appears at the bottom of the LCD screen to mark the achievement.
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IP: 0.0.0.119 12 Mar 2008 11:16 #1686 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:2390k4j1]Spitball Sparky (BU-201):[/size]

In verschiedenen Levels leuchten in verschiedenen Konstellationen Balken auf, die es abzuschießen gilt. Feuer den aufgefangenen Ball möglichst schnell und zielsicher wieder ab, sonst wird das Spiel ziemlich schnell unerträglich flink und es wird Dir kaum gelingen zurückkehrende Bälle wieder zu fangen! Ein wandernder Balken versucht Dich daran zu hintern, passe auf das Du nicht ihn triffst, sonst kommt der Ball schneller zurück als erwartet.
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IP: 0.0.0.129 12 Mar 2008 11:46 #1693 by gawaleus
Eingetragen! Danke! :grin:

- Patrick
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IP: 0.0.0.119 22 Mar 2008 20:16 #1717 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:32lvfh75]Chef (FP-24):[/size]

In der Küche geht es drunter und drüber, da Mr. Game & Watch viele Sachen auf einmal machen muss. So hat er bei Game A drei Sachen gleichzeitig in der Pfanne und muss diese ständig wendend in die Luft werfen. Bei Game B sind es sogar 4 Sachen. Achtung, ganz links sitzt der garstige Kater und hält bei Zeiten immer mal etwas fest um es dann zu einem ungünstigem Zeitpunkt wieder los zu lassen.
Dreimal etwas nicht gefangen, ist das Game zu Ende
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IP: 0.0.0.119 22 Mar 2008 20:18 #1718 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:15vbwknr]Rainshower (LP-57):[/size]

Das Wetter spielt verrückt, ausgerechnet jetzt wo Mr Game & Watch seine frisch gewaschene Wäsche auf die Leine gebracht hat, fängt es auch noch an zu regnen. Du musst ihn die Leinen so geschickt hin- und herziehen lassen, das kein Regentropfen die frischen gewaschenen Hemden berührt, denn sonst war das waschen umsonst.
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IP: 0.0.0.119 22 Mar 2008 20:29 #1719 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:2a3t2v7j]Donkey Kong Jr (CJ-93):[/size]

Papa Kong ist immer noch gefangen. Du steuerst Junior durch den Dschungel, hindurch durch schnappende Vögel bis hin zu einem Abgrund. Hier musst Du Dich erst an einen Schirm hängen, der langsam mit Dir abwärts segelt, dann schnell hinüber zu einem Ballon, der Dich wieder nach oben trägt und rechtzeitig den am Eingang angestoßenen Schlüssel in das Schloss stecken
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IP: 0.0.0.119 22 Mar 2008 20:30 #1720 by ex-hellbilly
Replied by ex-hellbilly on topic Re: Aufruf: Gameplay, Tricks & Tipps für Game&Watch
[size=150:sn8essj8]Pinball (PR-59):[/size]

Zu einem Pinball (Flipper) gibt es nicht viel zu sagen. Schieß den Ball mit der rechten Taste ab und pass auf, das er nicht unten in die Mitte plumpst. Sammel soviel Punkte wie nur irgend möglich, bevor das Spiel nach dem dritten Ball vorbei ist